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レバーが押されると餌が出る

1 ネズミは空腹になるとウロウロする

2 たまたまレバーに当たる

3 餌が出る!

4 食べる

5 繰り返す

繰り返すうちに、レバーを押すまでの時間が短くなり、回数も多くなる

→オペラント条件づけ(道具的条件づけ)

上は「正(プラス)の強化」と呼ばれ、ある行動が強まる(強化)タイプ

「負(マイナス)の強化」もある ↓

レバーが押されると床に電流が走る

1 ネズミはウロウロする

2 たまたまレバーに当たる

3 電流が走る!

4 逃げようとする

5 繰り返す

繰り返すうちに、レバーを押す回数が減っていく(回避行動)